Въведение в 3D Projection Mapping: Нашата отворена лекция в Growit Space

На 21 февруари (събота) ние, Стелиян Дечев и Кристиян Ангелов от 10. „г“ клас, проведохме отворена лекция на тема „Въведение в 3D Projection Mapping“. Събитието се състоя в Growit Space при свободен вход. Идеята ни беше да споделим страстта си към съвременното дигитално изкуство и да покажем на практика, че технологиите предлагат безкрайни възможности за творчество. Радваме се, че събитието привлече разнообразна публика – от наши връстници до хора с интерес към технологиите и визуалните изкуства.

Започнахме лекцията с основния въпрос: какво всъщност представлява 3D мапингът? Обяснихме как тази технология превръща реални физически обекти – независимо дали са огромни сгради, театрални сцени или малки геометрични форми – в динамични повърхности за видео проекция. Чрез прецизно напасване се създават оптични илюзии, усещане за дълбочина и движение, които променят изцяло възприятието за пространството.

За да дадем пълна представа за това как се стига до крайния резултат, разгледахме подробно основните компоненти на процеса:

  • Хардуер: Обсъдихме изискванията към компютрите, които трябва да обработват видео в реално време, както и спецификациите на проекторите. Обяснихме защо яркостта и правилното разположение на проектора спрямо обекта са ключови за постигане на качествено изображение.
  • Софтуер и техники: Разказахме с какви специализирани програми се работи и какви са основните техники за геометрична корекция, така че картината да не се изкривява върху триизмерната повърхност.
  • Създаване на съдържание: Разгледахме как се подготвят самите визуализации – анимации, оптични ефекти и цветови комбинации, които впоследствие се проектират, за да вдъхнат живот на статичните форми.

Най-очакваната и интерактивна част от събитието беше практическата демонстрация в края. За целта бяхме конструирали предварително собствен геометричен обект, съставен от множество пирамиди и триъгълници.

За самото мапване използвахме софтуера HeavyM, който е специализиран и изключително удобен за създаване на геометрични проекции. Най-ценното за публиката беше възможността да проследи процеса на живо стъпка по стъпка. Хората видяха на екрана как се създават виртуалните очертания и как всеки един ръб от софтуера се мести и напасва прецизно по физическите ъгли на нашия макет.

След като структурата беше очертана и синхронизирана с обекта, преминахме към добавянето на самите визуализации. Беше страхотно да видим реакциите в залата – напълно статичният и бял макет изведнъж промени облика си. Пред очите на всички той започна да прелива в различни цветове, да пулсира в ритъм и да създава илюзията, че самите триъгълници се движат в пространството.

За нас беше огромно удоволствие да представим нагледно как 3D Projection Mapping-ът обединява техническите умения, логическото мислене и визуалното изкуство в едно. Надяваме се да сме вдъхновили присъстващите да експериментират смело с дигиталните технологии.

Благодарим на Growit Space за гостоприемството и подкрепата, както и на всички гости за отделеното време, интересните въпроси и позитивната енергия!

Стелиян Дечев 10г
Кристиян Ангелов 10г

Back to top button